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Android 命令行构建和签署APK

不止一次有用到Android签名相关的知识,每次都几乎从零开始在Google上搜索找,不想在继续这样了,找了个时间好好整理了一下自己用到的一些碎片知识,于是乎放到这里,一是备忘,二是帮助别人。 从APK文件中获取签名信息 image 澳门新葡亰3522平台游戏,使用方法 keytool -list -printcert -jarfile your_apk_f […]

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Android推送技术研究

网络状态切换 手机网络和WIFI网络切换, 网络断开和连上等情况, 也会使长连接断开. 这里原因可能比较多, 但结果无非就是IP变了, 或者被系统通知连接断了. TCP唤醒Android 这部分内容我只知道结论, 不知道具体的知识 大家有没有想过, 手机的短信功能和微信的功能差不多, 为什么微信会比短信耗电这么多? 当然不是因为短信一条0.1元. 手机短信是 […]

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Android MultiDex

4. 回归DexFile 基本上前面基本是一个摸着石头过河、反复验证网络说法的一个过程,虽然回想起来傻傻的,但是这种记录还是有必要的。 前面看到DexFile的存放方法数大小的类型是uint32,但是根据后面的判断,我们确定是打包的过程中产生了65k问题,所以我们得回过头老老实实研究一下dx的打包流程。 … 此处省略分析流程5000字 … OK,我把dx打包 […]

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作为Android开发者,你真的熟悉Activity吗?

学过android的人都知道,activity是最常用的四大组件之一,但你真的了解透彻activity了吗?接下来,本人将从activity的正常和异常生命周期、启动模式、IntentFilter匹配原则、activity的过渡动画等方面做个总结。 一、 activity的生命周期 正常生命周期 1.正常打开单个Activity,然后退出应用: 这种情况是最 […]

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史上最通俗易懂的Android Dagger入门教程

简介 Dagger2是Dagger1的分支,早期有square开发,现在由谷歌公司接手。 他要解决问题和核心是:利用生成和写的代码混合达到看似所有的产生和提供依赖的代码都是手写的样子。 官方Github地址: 官方主页: 好处 依赖注入的配置独立于初始化地方,更改配置方便。比如:在MVP架构中,我们写了一个TaskPresenter,但是他在TaskActi […]

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简单好看的圆形进度条对话框开源库

本文由码农网 – 苏耀东原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 简单好看的圆形进度条对话框开源库 简介 本文介绍CircleProgressDialog开源库的使用及实现的详细过程,该开源库主要实现以下几个功能: 自定义一个好看的圆形进度条,可直接在布局文件中使用,可设置圆环宽度、圆环颜色、圆环阴影大小等属性; 实现自定义的dialog […]

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Android黑白棋游戏实现过程及代码解析

黑白棋 黑白棋,又叫苹果棋,最早流行于西方国家。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋非常易于上手,但精通则需要考虑许多因素,比如角边这样的特殊位置、稳定度、行动力等。本游戏取名为黑白棋大师,提供了8种难度等级的选择,从菜鸟、新手、入门、棋手到棋士、大师、宗师、棋圣,助你不断提升棋力。 本文将着重介绍黑白棋实现过程中用到的算法。 […]

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Android 存储系统之架构篇

基于Android 6.0的源码,剖析存储架构的设计 基于Android 6.0源码, 来分析存储相关架构,涉及源码: Android 存储系统之源码篇 Android 存储系统之源码篇 Android 存储系统之架构篇 Android 存储系统之架构篇 一、概述 本文讲述Android存储系统的架构与设计,涉及到最为核心的便是MountService和Vo […]

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矢量图动画VectorDrawable

春节假期刚到,就赶紧抽出点时间写点技术文章,这篇文章已经酝酿了很长时间了。我们经常可以看见很多拥有酷炫动画的App,并且给人感觉具有高逼格的气息,自从Google更新Android 5.0以来,Android世界变的异常丰富多彩,本篇主要讲解 Android5.0/6.0 以后实现酷炫动画的新技术。有矢量图动画VectorDrawable,静态VectorD […]

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Android 开发人员必知的 50 个秘诀、技巧和资源

作者撰写本文的初衷,是为了罗列出Android Studio有用的提示、技巧、快捷方式和参考资源,将提高您的整体效率和操作性能。 本文列举出一些可以提高整体效率的Android Studio技巧和资源。 显然有太多太多这方面的东西,但是为了文章的简洁性,我把它限制在50个以内,希望你能喜欢! 视觉效果 1. Android Logcat的Material颜色 […]

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Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析

本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能之一,也是Google在去年的I/O大会上重点宣传的一个功能。我们都知道,在传统的Android开发当中,界面基本都是靠编写XML代码完成的,虽然Android Studio也支持可视化的方式来编写界面,但是操作起来并不 […]

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10款提高 iOS 开发效率的 XCode 插件

一套理想的插件架构几乎能够决定整个集成开发环境的差异与特性。Sublime Text与TextMate就是很好的实例。但大家可能不了解的是,Xcode也支持插件。哈哈,如果各位真的前所未闻,我也不会感到惊讶,毕竟苹果并没有把太多精力用在Xcode的宣传之上。事实上,我们几乎找不到多少用于指导Xcode创建的说明文档。 本文由 伯乐在线 – 邢敏  […]

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iOS Security 安全白皮书(一)

苹果公司在 iPhone 5s 的发布会上公布了全新的指纹识别安全技术,也就是 Touch ID,开创了生物安全识别技术在便携设备上使用的新篇章。此后,苹果还将此技术带到了 iPad 上。此前没有任何厂家将指纹识别成功的打造在如此常用的设备上,因为涉及到非常复杂的工艺和技术难关。苹果在2012年收购在此方面技术领先的 Authen Tec 公司作为技术基础, […]

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